Scripts Schrijven Voor KS

Inhoudsopgave:

Scripts Schrijven Voor KS
Scripts Schrijven Voor KS

Video: Scripts Schrijven Voor KS

Video: Scripts Schrijven Voor KS
Video: Een script schrijven 2024, Mei
Anonim

Het is gebruikelijk om een script een bepaalde reeks speleracties te noemen, bestaande uit consolecommando's en uitgevoerd wanneer het geselecteerde script in de automatische modus wordt gestart. In Counter Strike is scripten niet moeilijk, zelfs niet voor een beginnende gebruiker.

Scripts schrijven voor KS
Scripts schrijven voor KS

instructies:

Stap 1

Roep het hoofdsysteemmenu op door op de knop "Start" te klikken en ga naar het item "Alle programma's". Vouw de link "Accessoires" uit en start de toepassing Kladblok. Maak een nieuw tekstdocument en typ de inhoud van uw script erin. Open het menu "Bestand" van het bovenste servicepaneel van het toepassingsvenster en selecteer de opdracht "Opslaan als". Wijzig de extensie van het gegenereerde bestand van.txt in.cfg.

Stap 2

Plaats het gegenereerde bestand in een map

Counter-Strike Source / cstrike / cfg

en start het spel in console-modus. Open een console door op de tilde-knop te drukken en typ exec new_script_name in het tekstvak.

Stap 3

Om het gemaakte script automatisch uit te voeren, moet u de map cstrike / cfg openen en het bestand autoexec.cfg zoeken. Voer de opdracht exec script_name in het gevonden bestand in en sla de wijzigingen op.

Stap 4

Bekijk de basiscommando's die nodig zijn om je eigen Counter Strike-script te schrijven:

- binden - om de geselecteerde actie toe te wijzen aan een specifieke toets;

- alias - om bepaalde acties toe te wijzen aan de geselecteerde opdracht;

- exec - om het geselecteerde bestand met het script uit te voeren;

- echo - om informatie op het scherm weer te geven.

Stap 5

Gebruik enkele eenvoudige syntaxisregels voor CS-scripts:

- de waarde van het commando staat tussen aanhalingstekens;

- meerdere bind- en alias-opdrachten worden gescheiden door puntkomma's;

- de maximale grootte van de aliasopdracht is 31 tekens;

- de waarde van de bind- en alias-opdrachten mag geen puntkomma bevatten;

- het gebruik van de Russische taal betekent het bestand opslaan in UTF-8-codering.

Stap 6

Gebruik de mogelijkheid om een opmerking toe te voegen aan het gegenereerde script. Om dit te doen, scheidt u de inhoud van de opmerking van het script zelf met //. Dit symbool voorkomt dat het spel de geselecteerde regel verwerkt en sluit het uit van de scriptinhoud.

Aanbevolen: