Een deel van de tijd achter de computer zitten, vrij van studie of werk, is een deel van het leven van veel mensen geworden. Computerspellen zijn geweldig om te ontspannen.
Populaire gamegenres
Als de eerste spellen eenvoudig van structuur waren, kort en niet zo interessant, kun je vandaag iedereen in het spel worden en alle acties zullen behoorlijk realistisch zijn. De enorme vraag naar games heeft geleid tot een grote verscheidenheid aan genres, elk met zijn eigen fans.
Het allereerste populaire genre was de shooter. Het uitvoeren van gevechtsoperaties met alleen een verscheidenheid aan levensvormen is bekend uit de Amerikaanse cinema, bijvoorbeeld "Rimbaud". Het voltooien van missies of gewoon een vleesmolen zal altijd de aandacht trekken, vooral als er veel wapens zijn om uit te kiezen. De eerste games in deze serie waren DOOM en QUAKE, die al in 2000 atmosferische sequels kregen. Nu hebben alle gamers gehoord van Call of Duty of Counter Strike.
Je kunt de verschillende simulaties niet missen waardoor je je een atleet, piloot, racer of ander interessant persoon voelt. Van deze reeks games zijn de meest populaire Need For Speed, FIFA, NHL. Voor een deel kunnen alle andere aan deze games worden toegeschreven, omdat je in elke game, ongeacht het genre, de hoofdpersoon wordt.
Actiegames zijn ook erg populair, in films zijn het actiefilms. Maar hier, in tegenstelling tot shooters, is er een meer betekenisvolle plot en zijn de acties veel interessanter en zijn de spelmogelijkheden veel breder. Voorheen waren de series Prince of Persia en Max Payne erg populair, en tegenwoordig de duidelijke leider van Assassin's Creed.
Online spelletjes
Al deze spellen zijn meestal beschikbaar in de modus voor één speler, wat niet zo interessant is. Tegenwoordig, met de ontwikkeling van internet, spelen mensen het liefst tegen elkaar, moe van kunstmatige intelligentie, die nog steeds ver achter ligt.
In principe zijn alle games onderverdeeld in realtime MMORPG's, strategie en shooters. Met het eerste type games kun je je karakter van een bepaald ras creëren en krijg je een hele wereld waarin je vrij bent om te doen wat je wilt. World of Warcraft is daar een goed voorbeeld van.
Strategieën worden vertegenwoordigd door dezelfde Warcraft, Starcraft. De essentie van alle games is de ontwikkeling van een sterke beschaving, die de stad of steden van de vijand kan veroveren.
Sommige games hebben enorme communities en worden ondersteund in de esports-scene. Binnenkort zal het net zo populair zijn als de gebruikelijke sporten, en zal worden bekeken door de generatie die nu 15-20 jaar oud is. De sterke ontwikkeling werd mogelijk gemaakt door de opkomst van Steam en de release van de game DOTA 2 van Valve, die in 2011 het wereldkampioenschap organiseerde met een prijzenpot van $ 1 miljoen, een voorheen ondenkbaar bedrag voor een dergelijke sport.