Multimedia is een verzameling hardware en software waarmee informatie in verschillende formaten kan worden weergegeven: tekst, grafisch, geluid, video, animatie. Interactieve multimedia stelt de gebruiker in staat om het proces te beïnvloeden.
Hardware: - krachtige processor; - random access memory (RAM); - opslagmedia - harde schijven en optische drives; - geluidskaarten met mixers en muzieksynthesizers; - videoadapters en grafische versnellers; - akoestische systemen, enz.: - grafische editors en video-editors - professionele programma's voor het verwerken van geluidsopnamen - programma's voor video-opname - programma's voor het maken van animaties, enz. Multimediatechnologieën: - 3D-graphics - driedimensionale grafische afbeeldingen - geluidseffecten - MIDI - een standaard waarmee u digitale muziekinstrumenten op een computer kunt aansluiten, hun geluid kunt opnemen en weergeven; - virtual reality - computersimulatie die de echte wereld met een hoge mate van betrouwbaarheid imiteert. Tegelijkertijd is er een feedback met de gebruiker tot stand gebracht - hij heeft de mogelijkheid om de omgeving te beïnvloeden. Bijna alle moderne computerspellen worden gemaakt met behulp van multimediatechnologieën. Je kunt ze alleen of in groepen spelen op een lokaal netwerk of op internet. Multimediatechnologieën worden ook gebruikt om tutorials te maken. Informatie die via meerdere kanalen binnenkomt, wordt beter opgenomen en blijft langer in het geheugen bewaard. Simulatiesimulators zijn algemeen bekend, waardoor elke gebruiker zich kan voorstellen dat hij aan het roer van een vliegtuig of aan het stuur van een raceauto staat. Wetenschappelijk onderzoek van multimedia wordt gebruikt voor modelleringsprocessen, in de industrie en multimedia-reclame voor presentaties en opleiding van personeel, aangezien gegevens door middel van deze technologieën nauwkeurig en overtuigend kunnen worden weergegeven.