In deze zelfstudie laat ik u in een paar eenvoudige stappen zien hoe u een isometrische mesh in Illustrator maakt.
Noodzakelijk
- Adobe Illustrator CS3 of hoger
- Vaardigheidsniveau: Beginner
- Tijd om te voltooien: 2 minuten
instructies:
Stap 1
Maak een nieuw document en selecteer het gereedschap Rechthoekig raster.
Stap 2
Druk op Enter en geef mesh-opties op. Het aantal verticale en horizontale verdelers hangt af van uw project, voer de parameters in volgens uw vereisten.
Stap 3
Je hebt nu twee opties. U kunt exacte breedte- en hoogtewaarden invoeren (niet aanbevolen), in welk geval u dezelfde breedte- en hoogtewaarden moet invoeren om een vierkant raster te krijgen. In het tweede geval kunt u het gaas eenvoudig met de muis uitrekken terwijl u de Shift-toets ingedrukt houdt.
Stap 4
Selecteer de mesh en ga naar Object> Transformeren> Schaal, selecteer de optie Niet-uniform en voer 86,062% in voor de verticale parameter. Klik OK.
Stap 5
Zonder de mesh te deselecteren, ga je naar Object> Transformeren> Shear en stel je de Hoek in op 30. Klik OK.
Stap 6
Ga naar Object> Transformeren> Roteren en stel de Hoek in op -30. Klik OK.
Stap 7
Het net is nu klaar. Het enige dat u hoeft te doen, is het omzetten in handleidingen. Selecteer de mesh en ga naar Beeld> Hulplijnen> Hulplijnen maken of houd de sneltoets Ctrl + 5 ingedrukt.